Обзор Salt And Sacrifice: вот почему Dark Souls не 2D
Серия Souls из игры в игру использует одни и те же геймплейные приёмы, модернизируя их в мелочах. И это работает. Не зря же такому большому количеству людей это нравится. И меня довольно долго преследовала мысль, что эти игры ещё краше чувствовали бы себя в двумерном пространстве. Разработчиков